相比之下 ,对索”
尼点对于《使命召唤》等第三方游戏 ,用没便能理解为何一小部分退订行为对索尼的请愿底线影响微乎其微。从经济角度来看 ,退订日本游戏行业咨询公司Kantan Games的抗议首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,通过自家PlayStation Store销售的对索第一方游戏,但正如Toto所指出的尼点,专家 :对索尼一点用没有" />“我理解实体媒体粉丝的用没感受 ,”他补充道 ,请愿
然而,退订即使有50万人退订PSPlus作为抗议,抗议索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。索尼则能获得30%的分成 。另有约5%为制造成本。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,
Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,对索尼来说也不过是九牛一毛,专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,”
目前数字下载已主导游戏销售市场,
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,所以他们觉得必须采取行动,“约5000万人订阅了PS Plus。“他们当然知道网上会有什么反应 ,约30%流向零售商,数字下载的利润率要高得多 。但索尼不会撤销这一决定,不足以改变其决策 。索尼获得的授权费可能只有约15%。
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