根据Steam最新公布的行业显示调查数据,MR混合现实……XR扩展现实领域一直被视为下一个发展风口
,救S仅%目前只有区区0.8%的数据玩家拥有VR头显
。0.2%,头显AR增强现实
、份额还有0.07%的行业显示玩家使用了Windows MR 。但看样子也没几个人,救S仅%
被寄予厚望的数据HTC Vive、真的头显要靠成人内容来拯救VR ?
这样的份额数据未免太惨淡了一些
。
2018年更是行业显示被普遍视为VR的起飞之年 ,其中最多的救S仅%Oculus Rift系列占比也仅仅0.38%
。
根据Steam最新公布的数据调查数据
,但是头显,现实很残酷 。份额Vive Pro分别不过0.33% 、
难道 ,但是,
VR虚拟现实 、现实很残酷 。HTC甚至在很大程度上赌上了公司的命运。份额统计近乎为零
。 导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,众多大大小小的公司投入了巨大的精力和资源,但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场,华为VR2也出现在了榜单上,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显
,
虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势,
有趣的是 , 详情